[3DS] Luigi’s Mansion 2

Luigi's Mansion 2Après un premier opus sorti sur GameCube qui connu un succès d’estime en 2001, voici la suite tant attendu sur Nintendo 3DS. Développé par Next Level Game et édité par Nintendo, Luigi’s Mansion 2 ou Luigi’s Mansion: Dark Moon en version US est une pure réussite en ce début 2013. Lire la suite

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Theatrhythm Final Fantasy

Me demandez pas de prononcer le titre, j’y arrive une fois sur trois et encore si je ne me mord pas la langue, Theatrhythm Final Fantasy est un très bon jeu de rythme. Je ne pourrai en faire que des louanges si il n’y avait pas quelques petites choses. Oh, rien a voir en faite avec l’expérience de jeux, juste que sur le site de Nintendo, durant une interview, on nous annonçait un jeu en Français mais qu’entre Avril et maintenant ils ont du avoir peur de prendre des risques, au point que beaucoup de gens même en anglais ont du mal à le trouver en magasin. Encore une fois l’envie de suicide de Nintendo se fait sentir.

Tous fan des Final Fantasy est tenté de l’acheter pourtant, encore plus si on aime les musiques des 13 premiers opus, en effet, on ne retrouve pas le Final Fantasy XIII-2 mais c’est que les musiques doivent être les mêmes (vraiment pas sur) que le XIII. Je ne comprend pas que même sorti qu’en anglais il y est si peu de copie prévu ! On parle de la licence Final Fantasy quoi ! Pas d’un jeu obscur ! Sinon il faut aussi aimer les jeux de rythmes mais j’ai presque envie de dire que c’est le genre même de jeux qui peux donner envie de découvrir après les autres jeux de rythmes. Il est véritablement bien conçu. A la différence d’un Guitar Hero, les notes demandé sont les bonnes, et demandé au bon timing, au point que si l’on connait la musique on peux même jouer sans regarder la partition car les appuis, pression continue ou direction on une logique réelle.

Je n’ai jamais aimé ou réussi a vraiment me passionné pour Guitar Hero ou d’autres jeux du genre et là je prend un plaisir immense a sentir la musique, la jouer et vraiment comprendre si on fait une erreur la raison, très peu de fois j’ai fais la note et j’ai eu un « bad » alors que je pensais l’avoir bien faite… Ça à du m’arriver deux fois sur la même musique en plus (alors même si c’est une souci sur cette note précise, c’est vraiment ridicule au vu de l’intégralité), je devais juste être mauvais sur ce coup.

En plus du jeux de rythme, on a toute une part RPG qui est bien pensé. Des personnages a faire évoluer, et à équipé de potion ou autres items pour réussir ou faire des combos. On y retrouve tous le coté Final Fantasy du coup. Il y a une flopée de personnages et musiques, cinématiques à débloquer. Par exemple, il y a bien le mode série avec une pseudo histoire et une fois qu’on a jouer toutes les musiques dans le mode série (on débloque plusieurs autres modes et difficultés) et qu’on atteint les 10 000 rythmia (nom des points obtenus), on affronte Chaos, le soit disant boss du jeu mais ce n’est pas réellement un boss final (c’est un jeu de rythme) mais si on réussi la musique a ce moment là, on a les crédits de fin. C’est juste pour le coté histoire mais hou-là on a pratiquement rien débloqué a ce niveau, c’est juste je dirai un clin d’œil au RPG.

Pour donner une exemple concret, je ne suis pas un fan de jeux de rythme et j’ai bien aimé des musiques de Final Fantasy mais je n’en suis pas un fanatique et pourtant je prend un plaisir a faire et refaire les musiques et je ne me lasse pas et pourtant c’est un de mes défauts, de me lasser très vite d’un jeux, et j’y joue et rejoue encore et encore. Le bon côté est qu’il n’est pas repoussant pour des joueurs même mauvais car même si on arrive pas a faire certains niveau de difficultés on accumule quand même des rythmias et petit a petit on débloque quand même les personnages, musiques et cinématiques. Du coup, qu’on soit bon ou pas on est jamais frustré !

Présentation de différents écrans, modes etc… Certains ne sont pas accessible au début et se débloquent suivant un rythme précis :


Si ce que vous avez vu en anglais sur ces écrans ne vous à pas posé de problèmes alors vous n’aurez pas de mal, peut être quelques petits soucis pour le côté RPG (équipements, talents, items) mais je vous conseille d’aller sur des forums parlant de ce jeux, pas mal de posts traduisent ou explique ce qu’est tel ou tel item. Mais si vous avez déjà jouer a un Final Fantasy vous n’aurez pas de mal. Faut pas un gros niveau d’anglais pour comprendre (niveau collège suffit).

Dans le mode série, on à pour chaque épisode (non exhaustif, je n’explique pas tout tout tout sinon c’est trop long) :

  • Opening (facultatif) : Il faut juste appuyer sur l’écran quand les notes arrivent sur le cristal au centre. C’est très facile et pour cause, un oublie, une mauvaise pression ne crée aucune punition ou retrait de points. Cela ne sert qu’a entendre la musique d’opening et d’accumuler quelques rythmia sans efforts.

  • EMS (Cinématique) : Avec pour fond une ou des cinématiques a la suite, il faut suivre des yeux le curseur qui se déplace et juste faire les actions demandé. Et pas de panique si vous pouvez pas la regarder en même temps, elle sera plus tard débloquer dans la théatre (Lieu ou vous pouvez revoir toutes les cinématiques débloqué). A la fin, vous gagnez des EXP pour vos personnages, obtenez des objets ou des cartes à collectionner.

  • FMS (Atlas) : Cette fois, votre personnage principal (où les suivants si vous ratez des notes), avance et vous avez une ligne de note qui arrive, la seule différence est que certaines notes continue varie et il faudra les suivre avec le stylet… Ici aussi, vous gagnez des EXP à la fin.

  • BMS (Combat) : Maintenant vous retrouvez vos 4 personnages en ligne comme pour un combats dans un Final Fantasy et chacun a une ligne devant lui. Pas d’inquiétude vous ferez les notes peux importe le personnage, et jamais deux notes arrivent en même temps sur deux lignes différentes. En cas de fausses notes ou de note complètement raté, vos personnages prennent des dégâts dans la barre de vie, et une fois a 0, c’est le game over… D’où le besoin de potion ou autres qu’on peux équiper au personnages. Mais franchement en mode Basic (facile), ca n’est vraiment pas utile. Et encore une fois, à la fin … des EXP (faut suivre !).

  • Ending (facultatif) : Exactement la même chose que pour l’opening.
  • Feature Zone (EMS, FMS, BMS) : Dans ces trois musiques, il y a une feature zone qui peux s’activer si quand les notes deviennent bleus ont les réussis toutes. La feature zone permet de voir un passage différent ou de pouvoir voir la fin de la musique, cinématique ou dans le combat activer un pouvoir. On peux ne pas avoir la feature zone si on ne prend aucun équipement sur ses personnages (utile pour faire des gros scores car sans équipement on gagne 2 000 000 de points bonus à la fin et cela permet en faisant un perfect chain + que des criticals d’aller au 9 999 999 points).

PS : Les séquences EMS, FMS et BMS peuvent être dans un ordre différent.

Il y aurai encore tant de choses à dire mais cela rentrerait dans les détails du gameplay et je ne voulais que faire un aperçu du jeu. Je pense que cela suffit a se donner une idée mais une vidéo en dit plus que tous le reste donc vous pouvez regarder l’excellent Gaming Live de JVC fait par Romendil :

  1. Gaming Live 1/3 : 25 ans de musiques cultes
  2. Gaming Live 2/3 : On passe aux choses sérieuses
  3. Gaming Live 3/3 : Playlist et contenu de folie

Site officiel : http://www.theatrhythm.com
Plus d’infos : http://www.jeuxvideo.com/jeux/nintendo-3ds/00041390-theatrhythm-final-fantasy.htm

Les achats inutiles et con … pulsif !

Quand on a un coté geek technologique, ou juste qu’on aime avoir le meilleur. On a des fois des envies d’achats inutiles qui sont vraiment pas obligatoire mais qui font plaisir et sont mieux que des antidépresseurs. Oui, c’est du consumérisme, de l’achat compulsif ! Bon là, je ne vais pas les acheter de suite, ce sont juste des envies comme j’en poste de temps en temps.

Un lecteur de carte SD entre autre pour palier au problème que j’ai rencontré dans mon post précédent. Mais j’ai une hésitation encore, entre un lecteur qui permet aussi le branchement à chaud de disques 2″1/2 (utile pour de la maintenance sur les pc portable que j’ai pour y faire depuis le pc fixe et non pas sur les portables et accessoirement utiliser les disques qui trainent comme backup) et un qui a une antenne Bluetooth mais au final a part utiliser celui ci pour utiliser les Wiimotes sur l’émulateur Dolphin et les jeux Wii, je n’en aurai pas utilité… Hum certes les jeux sur l’émulateur en 1080p sont magnifique mais ca demande pas mal de configuration et de trouver les ROM des jeux que j’ai en légale mais c’est même pas sur qu’on a le droit. Je pense prendre celui avec le lecteur 2″1/2.


Akasa AK-ICR-10 BayMaster
15,50 €

Profitons de ces achats inutiles pour changer de carte SD pour en prendre une de taille plus honorable comme 8 Go en miniSD pour pouvoir l’utiliser dans le téléphone portable aussi au besoin et avec l’adaptateur passer sur la 3DS. Ça serait mieux que juste 2 Go pour les téléchargements de jeux etc… (Même si le DSiWare enregistre beaucoup sur la mémoire interne)


Kingston microSD 8 Go High Capacity + adaptateur SD
5,45 €

Et enfin, bine que je ne trouve pas que la Nintendo 3DS souffre d’une batterie faiblarde, j’ai jamais eu de problème même en jouant pas mal… mais je désactive le StreetPass, la 3D et autres Wifi. Du coup ça joue et j’arrive a avoir plus de 3-4h sans problème de jeux et sur des jeux DS la batterie tiens presque déjà deux fois plus longtemps. Mais il faut le dire, j’ai acheté cette console car elle coutait moins cher qu’une DSi neuve et je voulais surtout avoir accès aux jeux DS pour mes hospitalisations… Après coup, j’aime bien les jeux 3DS mais quand je serai hospitalisé, ça sera pas si évident de la recharger constamment si je joue non stop. Donc j’ai trouvé cela ! Une batterie qui remplace celle d’origine mais qui a deux fois plus importante et double donc la durée de fonctionnement allant jusqu’à 10h. Suffit de dévisser le fond de la console et mettre ce boitier qui est fourni avec son dock de recharge. D’après les tests que j’ai lu c’est de qualité et marche très bien et le poids n’est pas un souci ni la prise en mains… Intéressé du coup.


nYko Charge Base + Batterie
24,99 €

Problèmes de lecture de la carte SD de la Nintendo 3DS ?

Si vous avez une Nintendo 3DS et que vous avez des problèmes avec la carte SD d’origine de 2 Go.

  • Ma carte SD marche dans la 3DS mais Windows/Mac me dit qu’elle n’est pas formaté ?
  • Ma carte SD de 2 Go est indiqué comme une carte de 1 Go ?
  • Mon lecteur de carte SD ne lit pas la carte SD ?

Il faut savoir en premier lieu que la carte SD fourni avec la 3DS est déjà formaté ! Si, je vous l’assure et elle est bien formaté avec le bon système de fichier et pour une taille de 2 Go. La raison à tous les problèmes énoncé au dessus, sont la résultante d’un seul et même élément. Votre lecteur de carte qui ne prend en fait pas en charge les cartes SD de 2 Go et les SDHC ! Pour faire simple, même si c’est une carte SD et que votre lecteur est un lecteur SD, beaucoup de la première génération on du problème avec les cartes de plus de 1 Go.

Petit rappel des différences entre SDSC, SDHC et SDXC

  • SD (SDSC, SD Standard Capacity) sont des cartes qui peuvent avoir jusqu’a 2 Go en FAT16.
  • SDHC (SD High Capacity) sont des cartes qui peuvent contenir de 4 Go à 32 Go en FAT32.
  • SDXC (SD eXtended Capacity) sont des carte qui peuvent contenir de 48 Go à 2 To en exFAT.

Il ne faut surtout pas formater la carte SD quand Windows/Mac vous le demande avec ce lecteur de carte car il ne l’a verra que comme une carte de 1 Go et formatera celle ci en conséquence. Vous perdrez en plus toutes les données qu’elle contenait (démos de jeux, musique, photos et j’en oublie surement, les sauvegardes semblent être stocké sur la mémoire interne de la console).

Comme vous le voyez si vous faite un formatage ainsi à cause des infos du lecteur de carte, Windows/Mac ne vous proposera qu’un formatage en FAT de 938 Mo ! Si vous avez formaté, il faudra changer le lecteur de carte pour pouvoir reformater de nouveau pour retrouver le bon format et encore je n’ai pas testé mais sinon des logiciel existe pour cela. Une astuce, si vous ne voulez pas changer ou ne pouvez pas changer de suite de lecteur de carte pour lui faire retrouver sa taille d’origine, c’est d’utiliser un appareil photo ou un autre appareil qui peux formater des cartes SDHC par exemple car il saura largement prendre en charge les SD de 2 Go et ainsi elle sera de nouveau de 2 Go mais de nouveau plus lisible par votre lecteur de carte.

Et quitte à en changer, prenez le temps de vous renseigner que le nouveau lecteur prendra en charge les SDHC et SDXC (rarement explicitement indiquer sur les sites, néanmoins sur les emballages des lecteurs doivent être indiqué la mention SDXC) surtout pour être sur à l’avenir de pouvoir lire et formater tous les types de carte SD. Et après coup, si vous n’aviez pu corriger le problème, avec ce nouveau lecteur, cela sera vite fait et vous pourrez ajouter des mp3 ou photo, ou encore pouvoir copier le dossier 3DS vers une carte plus grande plus tard.

Si vous avez un problème par la suite pour le formatage des SD, il est préconisé de ne pas formater avec Windows/Mac directement mais d’utiliser un logiciel comme SDFormatter !

Démos 3DS testés… (2)

Dans la foulé du premier, et après des soucis de carte SD qui est passé de 2 Go à 1 Go sans que je comprenne et avant que je l’explose au marteau, j’ai compris que c’est mon lecteur de carte qui est trop vieux. SDHC is not equal to SD… Bref, j’ai pris les autres démos disponibles pour les tester comme ça j’en aurai fini avec pour un moment. Je sais que ce que j’appelle des tests sont plus des impressions, mais je vous promet d’essayer de construire de vrai rédaction de test sur mes prochains jeux que j’aurai… Après je trouve les tests fait par JVC très bien fait du coup je suis fainéant moi ! Je trouve qu’il sont très neutre et moi j’ai envie de dire ce que pense un joueur moyen.

Cooking Mama 4

Je ne connaissais pas les jeux Cooking Mama, sérieusement ! Bon, alors une fois passé le côté de me dire que c’est une jeux pour fille (le cliché) mais bon disons pour les jeunes (bien que des moins jeunes doivent aimer), et le fait que ça fait très, voici où est ta place, et surtout apprend a cuisiner (pourquoi pas ça par contre). Ca n’est au final pas pire, loin de là qu’un Wario et autres jeux fait de pleins de mini jeu, là c’est un minimum éducatif et sympathique pour les enfants. Après l’homme qui offrirai cela a sa femme, il a intérêt qu’elle aime ce jeux sinon il va passer pour un gros misogyne (Non mais de toute façon quand aurait elle le temps de jouer ? Dans sa cuisine elle a déjà tous ces jeux, casseroles, mixeur, etc ! [Humour hein, non mais je précise car je crains pas les femmes mais les chiennes de gardes]).

Ce qu’on ne peux pas reprocher a ce jeux c’est d’être mignon, bien conçu. Il ne fait pas parti de ces pseudo jeux fait par des développeur pour tenter d’accrocher la fille, en se basant sur des stéréotype bidon et grossiers en faisant des jeux mal conçu et moche sous prétexte qu’une fille ne va pas se plaindre. Non, c’est sympathique, je me suis pas ennuyer de finir la démo et en plus ca peu donner des idées de plats et de conception même si c’est très basique (et qu’on soit un homme ou une femme, je constate que beaucoup ne savent plus faire des choses simples a manger).

Dans la démo on a la préparation d’une pizza. Bon j’ai trouvé que par contre le stylet était mal reconnu, je sais pas si j’ai été juste nul mais il me semblait comparer a d’autres jeux que je faisais la bonne action et le jeux n’avait pas « vu » que j’avais pourtant appuyer, c’est le type de jeux qui fait qu’on appuie comme un fou sur l’écran, c’est pas le plus « gentil » pour celui ci. Toutefois on fait facilement des parfait avec la phrase de Mama qui vous rentre dans la tête a coup de marteau « Waaa mieux que Mama ! »

Cela peux être un jeux sympathique a offrir a un jeune enfant de préférence une fille quand même. Et je suis qu’il a du succès parmi les filles aussi de ma génération (30-35) mais autant elles l’aimeraient autant lui offrir c’est plutôt mal vu… Les clichés ont la vie dure.

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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012

Ai-je besoin de décrire le style de jeux que c’est ? C’est le genre typique à Nintendo qui se joue de préférence entre amis pour finir par ne plus avoir d’amis mais rire énormément. La démo ne montre pas grand chose, que trois épreuves pour avoir un aperçu du gameplay de ces trois épreuves et voir la gestion de la 3D. Je n’ai pas activé la 3D car comme on la perd facilement sur la 3DS et bien si on veux être un peu précis c’est pas la peine. Bon je pense qu’il peux être assez fun en multijoueur mais encore une fois, ces jeux la je les déconseilles pour jouer seul, c’est vite lassant. Je vous conseillerai de le prendre sur la Wii, car c’est plus agréable de jouer sur un grand écran a plusieurs et de plus rare sont ceux qui ont tous leur amis qui ont une 3DS et qui ont le jeux aussi… beaucoup de paramètres qui sont balayé par 4 wiimote, une wwi, un seul exemplaire du jeu et une tv…

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Metal Gear Solid : Snake Eater 3D

Bon du Metal Gear, c’est vraiment pas mon fort, mais ce que je peux en dire c’est que graphiquement c’est beau. Les pauvres développeurs nous propose pour contrôler la coméra d’utiliser les boutons ABXY comme il n’y a pas de deuxième stick, ca promet d’être vraiment un problème ça car c’est bien moins précis mais au moins on peux contrôler la caméra, sinon ce serai injouable, ou un rail infiltration ! Non, impossible. Donc sur l’écran du haut, le jeu (logique et tellement novateur ^^) et en bas des raccourcis… Moi qui déteste toucher mon écran tactile avec le doigt, ça ne me plait pas. Oui on a tous ses névroses, moi c’est les traces de gros doigts et ceux qui appuie comme des bourrins comme si ils voulaient traverser l’écran. Bon là n’est pas le problème, je ne prête pas ma console, j’ai même craché dedans tiens (mais ça ne lui a pas plus). Bref, les habitués de Metal Gear vont apprécier ou pas, je n’en sais rien, j’ai réussi a faire un paragraphe sur le sujet et c’est déjà pas mal. Pour des infos constructive, je vous propose de cliquer sur le lien qui suit. Je n’ai rien vu dans la démo de problématique sinon que la caméra ben c’est pas aussi bien qu’au stick.

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Crush 3D : Nouvelle Dimension

Un puzzle game utilisant au mieux la 3D et la 2D en terme de gameplay car pour avancer il faut changer l’angle de vue, applitir le decor en 2D pour avoir accès a une plateforme et revenir a la 3D pour avancer. C’est plein de bonne idée… Les contrôle et la logique du jeux n’est pas dur a appréhender. Le personnage avec son peignoir m’a fait pensé au héro de « Le Guide du voyageur galactique ». La 3D ne m’a pas gêner mais je n’ai pas préférer la laisser. C’est un bon jeu de logique et de plateforme du moins avec ce que j’ai vu de la démo.

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Nintendogs + Cats (3 versions différentes)

Nintendogs, avec des chats aussi ! Voilà, j’ai tout dis… la 3D rajoute un plus, pour ce que j’ai vu dans la démos, rien ne m’a paru nouveau, peut être plus réaliste encore mais voilà si vous avez connu un Nintendogs vous connaissez le principe et c’est juste un animal virtuelle a s’occuper, à dresser, etc… Non pas d’option zoophile pour ceux qui le sont !

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Pyramids (eShop)

Un jeu de plateforme ou l’on pose des cubes, on les casse, on récupère des pièces et on évite des pièges… Je vois pas quoi en dire de plus, sinon que sur eShop donc pas très cher, ca passe le temps…

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Mutant Mudds (eShop)

Un autre jeu de plateforme ou l’on joue un perso avec un jetpack pour reste un peu en l’air, on doit avancer en récupérant le plus de « trucs » et tirer sur des aliens, j’ai pas trouvé cela dur mais c’est que le début mais déjà j’ai moins bailler que sur le jeu précédent et c’est sur l’eShop donc pas cher.

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Démos 3DS testés…

Bon, pour occupé mes nuits et profiter des démos du Store Nintendo, je me suis dis que j’allais donner des avis sur ces dites démos, évidemment comme on a pas tous les mêmes gouts je ne jugerai pas l’intérêt d’un jeu mais juste sa réalisation, son fun ou ses défauts flagrants. Je ne ferai cela que pour les démos que j’aurai en effet testé car je n’aime pas parlé sur des on dits ou sur ce que j’ai pu lire. Même si comme vous le verrez j’ai testé par exemple un « jeu », j’ose même pas l’appeler ainsi qui est en apparence une pur bouse immonde, je donnerai un avis sur ce que je verrai.

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Pendant ce temps là sur le DSiWare…

Je me suis laisser aller a naviguer une peu sur le store de Nintendo pour voir ce qu’ils proposaient autres que des démos de jeux ma foi bien pratique pour tester avant d’acheter (je ne sais pas si ca existait sur la DS classique, j’en doute). Et de fil en aiguille, j’ai pris deux petits jeux comme ça pour me faire bouillir le neurone.

Mario Vs. Donkey Kong : Le retour des minis !

Mario vs. Donkey Kong : Le Retour des Minis ! sur DS est un jeu de plates-formes et de réflexion où vous devez aider les petits Mario à traverser les nombreux niveaux du titre en faisant attention aux pièges tendus sur votre route, tout en gardant un oeil vigilant sur la progression de chacun. Cette version intègre un éditeur de niveaux complet. Il est donc possible de créer de nouvelles maps puis d’échanger ses productions avec les autres joueurs. [source : JVC]

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